문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 러브라이브! ALL STARS (문단 편집) === 일본 서비스 === ||<-25> {{{#ffffff,#e4007f '''러브라이브! ALL STARS 월별 매출액 (2020년 ~ 2022년)'''[br]{{{-3 ※ 일본 내수판[* 해외 수출판 제외.]기준. 단위: [[일본 엔|{{{#fff,#e4007f 일본 엔}}}]](¥). 출처: [[https://game-i.daa.jp/?%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA/%E3%83%A9%E3%83%96%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%EF%BC%81%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%90%E3%83%ABALL+STARS|Game-i]]}}}}}} || || '''연도''' ||<-8> '''2020년''' ||<-8> '''2021년''' ||<-8> '''2022년''' || || '''분기''' ||<-2> 1분기 ||<-2> 2분기 ||<-2> 3분기 ||<-2> 4분기 ||<-2> 1분기 ||<-2> 2분기 ||<-2> 3분기 ||<-2> 4분기 ||<-2> 1분기 ||<-2> 2분기 ||<-2> 3분기 ||<-2> 4분기 || ||<|3> '''월별[br]매출액''' || 1월 || 4.72억 || 4월 || 3.50억 || 7월 || 3.44억 || 10월 || 4.28억 || 1월 || 2.51억 || '''4월'''[* 채널 시스템 업데이트의 영향을 받기 시작한 달] || 2.07억 || 7월 || {{{#0000FF 1.94억}}}[* 시즌 2 이후 최저 매출] || 10월 || 1.83억 || 1월 || 1.65억 || 4월 || 억 || 7월 || 억 || 10월 || 억 || || 2월 || 4.03억 || 5월 || 3.45억 || 8월 || 4.18억 || '''11월'''[* 시즌 2의 영향을 직접적으로 받기 시작한 달 ] || 2.85억 || 2월 || 2.40억 || 5월 || 2.36억 || 8월 || 2.06억 || 11월 || 1.37억 || 2월 || 0.97억 || 5월 || 억 || 8월 || 억 || 11월 || 억 || || 3월 || 4.41억 || 6월 || 2.25억 || 9월 || 3.26억 || 12월 || 9억 || 3월 || 2.63억 || 6월 || 2.22억 || 9월[* 2021년 9월 이후로 앱스토어에서 200위까지의 데이터를 제공함에 따라 Game-i의 예상 수치로 표시.] || 2.06억 || 12월 || 1.95억 || 3월 || 1.42억 || 6월 || 억 || 9월 || 억 || 12월 || 억 || || '''분기별[br]평균[br]매출액''' ||<-2> 4.39억 ||<-2> 3.07억 ||<-2> 3.63억 ||<-2> 3.54억 ||<-2> 2.51억 ||<-2> 2.22억 || 먼저 일본 서비스는 나름대로 흥행에 성공하였었다. 일본 유저 대다수가 사용하고 있는 아이폰의 앱스토어 매출 순위를 보면 1년간은 평균적으로 50위권을 유지하고 있었다. 매출이 가장 높게 나오는 스카우트(가챠)의 업데이트 날짜마다 기본적으로 20위권을 기록하고, 성능이 좋은 멤버가 나왔다 하면 10위권 초반까지 기록하고 있었다. 매출이 가장 적게 나오는 스카우트의 업데이트 직전(이벤트 종료 직전) 날짜에는 100위권까지 밀릴 뿐이었다. 비교적 높은 성능의 멤버를 얻을 수 있는 스쿠스타 페스 스카우트, 이벤트 포인트나 아이템을 많이 얻게 하는 멤버를 얻을 수 있는 이벤트 스카우트에서 주로 매출 순위가 평균적으로 20~30위권을 기록하고 있었다. 순위가 급변하게 내려가지 않고 꾸준히 순위권을 유지하고 있기 때문에 중박 이상의 흥행은 성공하였다고 볼 수 있다. 그러나 [[러브라이브! ALL STARS/비판 및 문제점/2nd Season 스토리 전개|시즌2 논란]]을 비롯한 크랩의 각종 삽질로 인하여 1주년 이후부터 순위가 미끄러지기 시작하더니 2주년 가까이 된 2021년 8월 현재는 200위권으로 추락하였다. 같은 아이돌 게임인 [[아이돌 마스터 시리즈]], [[BanG Dream!]], 이전작 '''[[러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌]]''' 당시 2주년 때 매출에 비해 매우 부진한 모습이다. 크랩의 결산보고서에서는 2021년 1분기 스쿠스타의 부진이 예상보다 심각하여 '''자산평가손실처리'''를 하였음에도 불구하고 2분기 또한 매출감소폭이 확대되어 적자를 기록하는 등 심각한 모습을 보이며, 크랩의 주가는 계속 하락하였다. 크랩은 '''높은 IP이해도'''를 바탕으로 해결해나가겠다고 하는데, 실제로는 별다른 조치 없이 그저 방관만 하는 모습을 보였다. 결국 KLab에서 스쿠스타 IP를 마이넷 게임즈 및 부시로드에 매각하기에 이른다. 서비스가 부시로드에게 이관된 이후로는 운영에서 어느정도 신경쓰는 모습을 보이고 있으나, 매출 개선은 미미한 것으로 보인다. 2023년 4월에 스쿠페스가 섭종하고 대체재로 [[러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 2 MIRACLE LIVE!|스쿠페스 2]]가 새로 출시되면서 이 게임의 운명도 걱정된다는 여론이 많아졌는데 30일에 결국 6월 30일자로 서비스 종료를 발표 하면서 4년도 채 안되어 역사 속으로 사라지게 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기